Alina: Narrativa e modelo 3D
Ao estruturarmos a narrativa do liZboa, somos obrigados a rever cuidadosamente todas as histórias e aspectos que queremos focar. Isto porque estamos a construir uma história que foca vários pontos de vista e que se interligam em diferentes fases.
No meio disto tudo chega-nos Alina. Para nós, até ao momento, esta NPC é central e também transversal ao liZboa. Não vamos desde já desvendar porque é tão importante para nós e para o enredo, mas podemos garantir que sem a Alina as “coisas” não colavam da forma como intencionamos. E devagar e de uma forma muito natural Alina ganha cada vez mais importância até que se coloca a seguinte pergunta: NPC ou nem por isso? Será que a Alina nos “obrigará” a torná-la jogável? Poderá uma personagem assim tão importante para a narrativa não ser jogável?
Fica a pergunta que talvez nós ainda não saibamos responder. Talvez…