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	<title>Comentários em: liZboa no Ignite</title>
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	<description>O primeiro FPS de zombies português passado em Lisboa.</description>
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		<title>Por: Tiago Loureiro</title>
		<link>http://www.vectrlab.com/lizboa/?p=32&#038;cpage=1#comment-12</link>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 19:46:23 +0000</pubDate>
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		<description>Rui,

Muito obrigado pelo teu feedback (atrevo-me a dizer constante) que é sempre muito bem-vindo. Tens razão quando falas no &quot;ver para crer&quot;. Afinal, apesar de já termos já um rol de produtos no mercado, ainda não somos particularmente conhecidos na praça pública. Contudo, a nossa estratégia de comunição passa por termos uma voz activa constante e de ir &quot;destapando o véu&quot; aos poucos. A meu ver, seria contraproducente mostrar muita coisa de uma vez e depois estar semanas (ou meses) sem mostrar actividade enquanto desenvolvíamos outras partes do videojogo. O nosso objectivo é mostrar não só o verdadeiro conteúdo do &#039;liZboa&#039; mas também falar da nossa experiência enquanto developers &#039;indie&#039;. Afinal este projecto é um projecto feito por fãs para os fãs, e como tal queremos partilhar a experiência total.

Quanto ao product placement, creio que o Ângelo já respondeu à tua pertinente sugestão.

Vai ficando atento aos próximos posts.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rui,</p>
<p>Muito obrigado pelo teu feedback (atrevo-me a dizer constante) que é sempre muito bem-vindo. Tens razão quando falas no &#8220;ver para crer&#8221;. Afinal, apesar de já termos já um rol de produtos no mercado, ainda não somos particularmente conhecidos na praça pública. Contudo, a nossa estratégia de comunição passa por termos uma voz activa constante e de ir &#8220;destapando o véu&#8221; aos poucos. A meu ver, seria contraproducente mostrar muita coisa de uma vez e depois estar semanas (ou meses) sem mostrar actividade enquanto desenvolvíamos outras partes do videojogo. O nosso objectivo é mostrar não só o verdadeiro conteúdo do &#8216;liZboa&#8217; mas também falar da nossa experiência enquanto developers &#8216;indie&#8217;. Afinal este projecto é um projecto feito por fãs para os fãs, e como tal queremos partilhar a experiência total.</p>
<p>Quanto ao product placement, creio que o Ângelo já respondeu à tua pertinente sugestão.</p>
<p>Vai ficando atento aos próximos posts.</p>
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	<item>
		<title>Por: Ângelo Fernandes</title>
		<link>http://www.vectrlab.com/lizboa/?p=32&#038;cpage=1#comment-11</link>
		<dc:creator>Ângelo Fernandes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 21:11:17 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Rui, a tua opinião é bastante pertinente. 
Como deves imaginar o liZboa é também um work in progress pelo que há um desenvolvimento recíproco e, mais ou menos, igual de todos os intervenientes. 
O product placement é de facto uma das estratégias consideradas, no planeamento do liZboa, e a sua aplicação depende da evolução deste processo bem como da interacção dos ditos intervenientes. Na minha opinião esta liberdade torna as coisas também mais interessantes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Rui, a tua opinião é bastante pertinente.<br />
Como deves imaginar o liZboa é também um work in progress pelo que há um desenvolvimento recíproco e, mais ou menos, igual de todos os intervenientes.<br />
O product placement é de facto uma das estratégias consideradas, no planeamento do liZboa, e a sua aplicação depende da evolução deste processo bem como da interacção dos ditos intervenientes. Na minha opinião esta liberdade torna as coisas também mais interessantes.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Rui Conceição</title>
		<link>http://www.vectrlab.com/lizboa/?p=32&#038;cpage=1#comment-10</link>
		<dc:creator>Rui Conceição</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 19:17:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.vectrlab.com/lizboa/?p=32#comment-10</guid>
		<description>Tarefa dificil mas não impossível. Acho que a vossa campanha de angariação está no rumo certo pois parecem conhecer bem o vosso público-alvo e a forma correcta de comunicar com o mesmo mas penso que só terão mais feedback e apoio(€) da comunidade em geral quando &quot;mostrarem obra feita&quot; (isto é mesmo um defeito português). Será que um discreto &quot;product-placement&quot; no jogo não seria viável? Não me estou a referir a latas de refrigerantes espalhadas pelas ruas mas algo mais subtil. Bom da minha parte poderão contar com a minha modesta contribuição num futuro proximo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tarefa dificil mas não impossível. Acho que a vossa campanha de angariação está no rumo certo pois parecem conhecer bem o vosso público-alvo e a forma correcta de comunicar com o mesmo mas penso que só terão mais feedback e apoio(€) da comunidade em geral quando &#8220;mostrarem obra feita&#8221; (isto é mesmo um defeito português). Será que um discreto &#8220;product-placement&#8221; no jogo não seria viável? Não me estou a referir a latas de refrigerantes espalhadas pelas ruas mas algo mais subtil. Bom da minha parte poderão contar com a minha modesta contribuição num futuro proximo.</p>
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