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	<title>Bem-vindos a liZboa</title>
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	<description>O primeiro FPS de zombies português passado em Lisboa.</description>
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		<title>liZboa junta-se ao Zombie Walk e outras histórias&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 16:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lizboa]]></category>
		<category><![CDATA[novidades]]></category>
		<category><![CDATA[Zombie Walk]]></category>

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		<description><![CDATA[Sim, é verdade. Temos andado um pouco calados. Não morremos, não fomos de férias e o nosso bunker continua a proteger-nos da crescente ameaça pandémica.
A razão do nosso silêncio prende-se com o facto de estarmos a trabalhar em algo que nos próximos meses vai finalmente fazer-vos acreditar ainda mais no projecto. Achamos que neste momento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sim, é verdade. Temos andado um pouco calados. Não morremos, não fomos de férias e o nosso bunker continua a proteger-nos da crescente ameaça pandémica.</p>
<p style="text-align: justify;">A razão do nosso silêncio prende-se com o facto de estarmos a trabalhar em algo que nos próximos meses vai finalmente fazer-vos acreditar ainda mais no projecto. Achamos que neste momento os nossos fãs merecem um pouco mais do que imagens &#8220;do que vai ser&#8221;, e por isso estamos numa fase de concretização. Se não acreditavam no projecto, esperem um pouco mais&#8230; falta mesmo muito pouco para poderem sentir uma amostra do universo liZboa.</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="Zombie Walk Lisboa" href="http://www.zombie-walk.net/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-143" title="Zombie Walk Lisboa" src="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/37405_407139507189_249752462189_4961925_4942344_n.jpg" alt="Zombie Walk Lisboa" width="300" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">E porque a ameaça não se combate a solo, juntámo-nos à <a title="Zombie Walk" href="http://www.zombie-walk.net" target="_blank">Zombie</a> <a title="Zombie Walk no FB" href="http://www.facebook.com/pages/ZOMBIE-WALK-LISBOA/249752462189?ref=ts&amp;v=wall#!/pages/ZOMBIE-WALK-LISBOA/249752462189?v=wall&amp;ref=ts" target="_blank">Walk</a> Lisboa, uma iniciativa que ocorre nos mais diversos países do mundo, geralmente em grandes centros urbanos e reúne fãs de filmes de horror, literatura fantástica, banda desenhada, videojogos e cultura popular no geral. A Zombie Walk Lisboa teve lugar já por duas vezes, uma em 2007 e outra em 2008.</p>
<p style="text-align: justify;">Assim sendo, venham caminhar conosco em 31 de Outubro de 2010 &#8211; prometemos acima de tudo uma experiência sem igual ;)</p>
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		<title>Bad Behavior juntou-se à causa de liZboa.</title>
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		<pubDate>Wed, 12 May 2010 22:12:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ângelo Fernandes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[LiZboa continua a somar parceiros de peso. Desta vez é a Bad Behavior que entra na luta contra os zombies. Este vínculo surge no sentido de expandir o universo de liZboa para dar uma dimensão cinematográfica. Agora que formatos daí virão, por ora, decidimos manter em total segredo. Apenas desvendamos que estamos contentes com esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>LiZboa continua a somar parceiros de peso. Desta vez é a <a href="hhttp://badbehavior.wordpress.com" target="_blank">Bad Behavior</a> que entra na luta contra os zombies. Este vínculo surge no sentido de expandir o universo de liZboa para dar uma dimensão cinematográfica. Agora que formatos daí virão, por ora, decidimos manter em total segredo. Apenas desvendamos que estamos contentes com esta união e que liZboa crescerá ainda mais e além do jogo.</p>
<p>A Bad Beahvior, para quem não conhece, é uma empresa de desenvolvimento e produção de Cinema de Horror, que objectiva criar conceitos e ideias originais, tentando criar um formato de horror mais arrojado do que o habitual. Podem conhecer mais no <a href="http://badbehavior.wordpress.com" target="_blank">blog oficial</a>.</p>
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		<title>Alina: Narrativa e modelo 3D</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 15:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ângelo Fernandes</dc:creator>
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		<category><![CDATA[narrativa]]></category>
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		<description><![CDATA[

Ao estruturarmos a narrativa do liZboa, somos obrigados a rever cuidadosamente todas as histórias e aspectos que queremos focar. Isto porque estamos a construir uma história que foca vários pontos de vista e que se interligam em diferentes fases.
No meio disto tudo chega-nos Alina. Para nós, até ao momento, esta NPC é central e também [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dlS4JhTMNdk&amp;hl=en_GB&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/dlS4JhTMNdk&amp;hl=en_GB&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ao estruturarmos a narrativa do liZboa, somos obrigados a rever cuidadosamente todas as histórias e aspectos que queremos focar. Isto porque estamos a construir uma história que foca vários pontos de vista e que se interligam em diferentes fases.</p>
<p style="text-align: justify;">No meio disto tudo chega-nos Alina. Para nós, até ao momento, esta NPC é central e também transversal ao liZboa. Não vamos desde já desvendar porque é tão importante para nós e para o enredo, mas podemos garantir que sem a Alina as “coisas” não colavam da forma como intencionamos. E devagar e de uma forma muito natural Alina ganha cada vez mais importância até que se coloca a seguinte pergunta: NPC ou nem por isso? Será que a Alina nos “obrigará” a torná-la jogável? Poderá uma personagem assim tão importante para a narrativa não ser jogável?</p>
<p style="text-align: justify;">Fica a pergunta que talvez nós ainda não saibamos responder. Talvez…</p>
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		<title>Apresentação do Modelo de Negócio do liZboa</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 18:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lizboa]]></category>
		<category><![CDATA[Ignite]]></category>
		<category><![CDATA[modelo de negócio]]></category>

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		<description><![CDATA[
E novamente aceitámos o convite da organização da Ignite Portugal, desta vez num modelo diferente e com uma componente mais ligada à promoção de projectos inovadores: Ignite Portugal Tecnológico. À semelhança dos eventos habituais da Ignite em Lisboa, também terá lugar na Lx Factory em Alcântara, e é já amanhã, 5 de Maio pelas 19.00.
Desta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/igniteportugal.jpg"><br />
</a>E novamente aceitámos o convite da organização da Ignite Portugal, desta vez num modelo diferente e com uma componente mais ligada à promoção de projectos inovadores: <a title="Ignite Portugal Tecnológico" href="http://igniteportugal.blogspot.com/2010/05/programa-ignite-portugal-tecnologico.html" target="_blank">Ignite Portugal Tecnológico</a>. À semelhança dos eventos habituais da Ignite em Lisboa, também terá lugar na Lx Factory em Alcântara, e é já <strong>amanhã, 5 de Maio pelas 19.00</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Desta vez, queremos mostrar o nosso modelo de negócio, chegar a potenciais parceiros e quiçá futuros clientes. Curiosos? Então apareçam, pois necessitamos uma vez mais do vosso apoio para transformar a nossa apresentação na melhor da noite. Nas palavras da organização &#8220;<strong><em>Tragam as vossas claques, os vossos amigos, conhecidos, parceiros, colegas, família, periquito, etc&#8230; pois como haverá um prémio dado pelo público contará muito o barulho e a votação que conseguirem fazer :)</em></strong>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Resumindo: gostaríamos muito de poder contar com a vossa presença e com o vosso apoio (relembro a importância  crucial do apoio da comunidade), nem que fosse só para um &#8220;meet &amp; greet&#8221; com alguns dos elementos que compõem esta equipa fantástica de pessoas apaixonadas por aquilo que fazem.</p>
<p style="text-align: justify;">O evento tem o custo de €5.00, cujo lucro reverterá a favor da <a title="Terra dos Sonhos" href="http://www.terradossonhos.org" target="_blank">Terra dos Sonhos</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/igniteportugal.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-106" title="Ignite Portugal" src="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/igniteportugal.jpg" alt="Ignite Portugal" width="203" height="139" /></a></p>
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		<title>F(3) de F(4)</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 16:08:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/pal48vmn0fn238na3cfg.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-113" title="pal48vmn0fn238na3cfg" src="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/pal48vmn0fn238na3cfg.jpg" alt="" width="216" height="182" /></a></p>
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		<title>Dynamic Scripting no Ignite@Microsoft Tech Days 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 10:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[dynamic scripting]]></category>
		<category><![CDATA[Ignite]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Tech Days]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje pelas 21.00 no Lagoas Parque eu e o Daniel Policarpo (um dos nossos programadores) vamos apresentar um projecto de R&#38;D da vectrLab (a ser implementado no comportamento de alguns NPCs do liZboa), a convite da organização do Ignite Portugal para um evento enquadrado nos Microsoft Tech Days 2010.

O Dynamic Scripting é uma técnica de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hoje pelas 21.00 no Lagoas Parque eu e o Daniel Policarpo (um dos nossos programadores) vamos apresentar um projecto de R&amp;D da vectrLab (a ser implementado no comportamento de alguns NPCs do liZboa), a convite da organização do Ignite Portugal para um evento enquadrado nos Microsoft Tech Days 2010.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.igniteportugal.blogspot.com/"></a><a href="http://igniteportugal.blogspot.com/2010/04/e-hoje-o-mini-ignite-portugal-microsoft.html"><img class="aligncenter size-full wp-image-106" title="Ignite Portugal" src="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/igniteportugal.jpg" alt="Ignite Portugal" width="203" height="139" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">O Dynamic Scripting é uma técnica de inteligência artificial que visa a criação dinâmica de código que se adapta à jogabilidade de cada um, tornando um jogo cada vez mais desafiante e imersivo, desprovido de comportamentos padrão e pouco naturais.</p>
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		<title>Alina: Conceptual</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 17:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lizboa]]></category>
		<category><![CDATA[Alina]]></category>
		<category><![CDATA[conceptual]]></category>
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		<description><![CDATA[Como prenda para o fim de semana, deixamo-vos com esta personagem de alguma relevância na narrativa do liZboa.

Quem será esta senhora de nome Alina?

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Como prenda para o fim de semana, deixamo-vos com esta personagem de alguma relevância na narrativa do liZboa.</p>
<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_100" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/Alina_char_sheet_cloth2_liZboa_web.jpg"><img class="size-medium wp-image-100" title="Alina" src="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/Alina_char_sheet_cloth2_liZboa_web-300x233.jpg" alt="Alina" width="300" height="233" /></a><p class="wp-caption-text">Alina: Character Sheet</p></div>
<p style="text-align: justify;">Quem será esta senhora de nome Alina?</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>BGamer com artigo no site sobre liZboa</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 14:16:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lizboa]]></category>
		<category><![CDATA[BGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Blueshark]]></category>

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		<description><![CDATA[Neste link podem ver um artigo escrito no site oficial da BGamer sobre o liZboa, onde se referem ao nosso post anterior sobre a parceria com a Blueshark.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="liZboa na BGamer" href="http://www.bgamer.pt/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=149:blueshark-lizboa&amp;catid=5:geral&amp;Itemid=8" target="_blank">Neste link</a> podem ver um artigo escrito no site oficial da <a title="BGamer" href="http://www.bgamer.pt/" target="_blank">BGamer</a> sobre o liZboa, onde se referem ao nosso post anterior sobre a parceria com a Blueshark.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Parceria com Blueshark Studio</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 11:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lizboa]]></category>
		<category><![CDATA[Blueshark]]></category>

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		<description><![CDATA[Temos o prazer de anunciar a parceria oficial com a Blueshark Studio para a criação de arte para o liZboa.

A Blueshark Studio existe desde 2004 e tem como objectivo tornar-se um developer de renome nas diversas plataformas do mercado, com capacidade de engenharia  para desenvolver jogos e aplicações para as plataformas móveis da Apple assim [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Temos o prazer de anunciar a parceria oficial com a Blueshark Studio para a criação de arte para o liZboa.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.bluesharkstudio.com"><img class="aligncenter size-full wp-image-80" title="blueshark" src="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/blueshark.jpg" alt="" width="277" height="218" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A Blueshark Studio existe desde 2004 e tem como objectivo tornar-se um developer de renome nas diversas plataformas do mercado, com capacidade de engenharia  para desenvolver jogos e aplicações para as plataformas móveis da Apple assim como capacitada e acreditada para as plataformas da Sony PSP/PS3  e Nintendo Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">No portfolio desta empresa encontramos, entre outros, títulos como: Hysteria Hospital &#8211; Emergency Ward (Wii, DS, PC);  Hospital Hustle (PC Download), Enerfixe  (Web Edutainment),  AE &#8211; The Club (Cinema Entertainment), Cristiano Ronaldo Underworld Football  e Lex Ferrum (Mobile); Remake para Atari de Centiped, Breakout, Warlords, Pong, Asteroids and Yars Revenge (Gameboy Advanced).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Preto e depois branco é tudo aquilo que eu vejo na minha infância</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 11:52:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiago Loureiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/lajhdjhf392nd3820dn03893.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-84" title="13" src="http://www.vectrlab.com/lizboa/wp-content/uploads/lajhdjhf392nd3820dn03893-300x206.jpg" alt="" width="300" height="206" /></a></p>
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